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發(fā)條魔靈打法攻略
一、屬性特點(diǎn)
發(fā)條魔靈奧莉安娜平庸的AP英雄屬性,值得一提的是攻速的成長(zhǎng)很高,在游戲
后期會(huì)極大的改善補(bǔ)兵手感。
她可以用來干什么?
1。發(fā)條是一個(gè)有別于其他一般英雄操作模式的AP英雄,通過對(duì)球型魔偶發(fā)出指令而觸發(fā)各種魔法效果,需要玩家非常強(qiáng)的計(jì)算能力。
2。英雄本身的控制能力不錯(cuò),并且有護(hù)盾可以抵消傷害,大招是一個(gè)非常強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)控制技能,是一個(gè)非常強(qiáng)的SOLO和團(tuán)戰(zhàn)多面手。
3。由于其技能的特性復(fù)雜性使得發(fā)條的操作非常復(fù)雜,不單控制自己的走位,打架的時(shí)候還要同時(shí)兼顧魔偶的位置,是一個(gè)高手向遠(yuǎn)程控場(chǎng)型英雄。
優(yōu)點(diǎn)
不錯(cuò)的AOE輸出和控制能力;
由于技能距離較遠(yuǎn),對(duì)線期非常容易打出優(yōu)勢(shì); 團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大,擅長(zhǎng)團(tuán)戰(zhàn);
能戰(zhàn)能退,有非常強(qiáng)的加移動(dòng)速度能力和風(fēng)箏能力。 缺點(diǎn)
操作技巧復(fù)雜,新手不了解技能可能打不出1點(diǎn)傷害; 面對(duì)突發(fā)性團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)對(duì)措施較差; 比較懼怕被貼身。 二、技能詳解 球介紹
實(shí)際上操作發(fā)條差不多等于多操作半個(gè)英雄,她與其他英雄最大的不同處就是她有一個(gè)球。
球與發(fā)條最遠(yuǎn)距離1300碼,這是一個(gè)非常遠(yuǎn)的距離,是皮城女警射程的兩倍遠(yuǎn);最遠(yuǎn)點(diǎn)要被E技能還要遠(yuǎn),但是不影響W和R技能的釋放。
首先要記住這個(gè)靜態(tài)距離,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)條經(jīng)常需要把球放在隊(duì)友身上配合他人突進(jìn)然后開大,對(duì)這個(gè)距離的掌握越熟悉便可以在足夠遠(yuǎn)的地方開大配合團(tuán)戰(zhàn)。
球不能被選中,不能當(dāng)做技能踏腳墊,不能當(dāng)做傳送對(duì)象。
當(dāng)滿足一下條件之一,球返回發(fā)條身上:1。發(fā)條接近球。2。球在距離發(fā)條最遠(yuǎn)距離之外;3。
指令:防衛(wèi)(E)技能自己 技能介紹 被動(dòng)技能:
發(fā)條協(xié)作
奧莉安娜的普通攻擊造成額外10-50(+0。15AP)魔法傷害。4秒內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)攻擊造成額外20%魔法傷害,最多疊加2次額外傷害對(duì)塔無效。對(duì)同一目標(biāo)造成的額外20%魔法傷害是一個(gè)BUFF,切換目標(biāo)BUFF立即失效,與VN的W特效類似;
其傷害作用機(jī)制是這樣的:第一次攻擊造成額外10-50(+0。15AP)魔法傷害;第二次攻擊造成額外10-50(+0。15AP)X(1+20%)魔法傷害;第三次攻擊造成額外
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10-50(+0。15AP)X(1+20%+20%)魔法傷害,即最多可以造成140%的額外傷害。
指令:攻擊(Q)
魔偶對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害60/90/120/150/180(+0。5AP),每擊中一個(gè)目標(biāo)傷害會(huì)遞減10%,最低40%,當(dāng)?shù)竭_(dá)目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),魔偶會(huì)留在目標(biāo)地點(diǎn)。
消耗:50點(diǎn)法力
冷卻時(shí)間6/5。25/4。5/3。75/3秒
發(fā)條后期的主要輸出技能,其固定傷害非常低,但由于CD時(shí)間非常短所以實(shí)際傷害不低,是后期風(fēng)箏敵人的利器。
技能造成彈道傷害和目標(biāo)地點(diǎn)AOE傷害,飛行過程中的彈道速度較慢,對(duì)于較遠(yuǎn)的目標(biāo)命中率較低。技能起點(diǎn)是球當(dāng)前位置到球目標(biāo)位置,與發(fā)條無任何關(guān)系!球的落點(diǎn)可以提供小范圍視野,用來探草叢效果拔群。
使用好這個(gè)技能的關(guān)鍵是掌握好球的位置,初學(xué)者可能經(jīng)常會(huì)找不到球,因?yàn)槌税l(fā)條很少有這樣的施法方式,不過由于技能釋放間隔非常短,所以有大量練習(xí)的機(jī)會(huì),除了熟練別無他法。
指令:雜音(W)
核磁脈沖對(duì)周圍單位造成70/115/160/205/250(+0。7AP)魔法傷害,加速友軍/減速敵人20%/25%/30%/35%/40%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,此效果隨時(shí)間減弱。
消耗:70/80/90/100/110點(diǎn)法力 冷卻時(shí)間:9秒
非常好的技能,加速減速效果拔群,是一個(gè)進(jìn)可攻退可守的技能,特效移動(dòng)速度類似于杰斯的加速門。
進(jìn)攻的時(shí)候把球放在最前面隊(duì)友的身上,使用W來提升GANK效率;防守逃跑的時(shí)候放到最后面隊(duì)友身上使用W來提高團(tuán)隊(duì)生存率。W留下的能量場(chǎng)效果與球沒有關(guān)系,使用完W之后球離開效果區(qū)域效果仍然存在。
指令:防衛(wèi)(E)
被動(dòng):科技球附身的友方英雄護(hù)甲和魔抗提升10/15/20/25/30
主動(dòng):保護(hù)護(hù)盾吸收80/120/160/200/240(+0。4AP)魔法傷害并對(duì)附近敵人造成60/90/120/150/180(+0。45AP)魔法傷害。
消耗:60法力 冷卻時(shí)間:9秒 距離非常遠(yuǎn)的技能,可以給隊(duì)友提供大量的護(hù)盾和雙抗。由于球飛行途中需要一定時(shí)間,緊急時(shí)刻需要多打一些提前量,不適合作為極限技能使用。護(hù)盾持續(xù)時(shí)間約為4秒,在發(fā)條堆砌了大量CD屬性以后,護(hù)盾可以持續(xù)覆蓋很長(zhǎng)時(shí)間,只有1秒多的空白期。
指令:沖擊波(R)
奧莉安娜命令科技球充能后發(fā)射沖擊波,造成150/225/300(+0。7AP)魔法傷害,并且將附近的敵人牽引吸向科技球。
消耗:100/125/150點(diǎn)法力 冷卻時(shí)間:120/105/90秒
發(fā)條打團(tuán)的關(guān)鍵性技能,前期將這個(gè)技能用來單殺,后期就要留著打團(tuán)了,如果你技能
COMBO接的好的話,在一次大招的持續(xù)時(shí)間內(nèi)應(yīng)該至少可以扔出4個(gè)技能指令:沖擊
波(R)>
指令:雜音(W)>
指令:攻擊(Q)>
指令:防衛(wèi)(E),把握好使用
大招的時(shí)機(jī),盡量使AOE傷害濺射到夠多的敵人是你應(yīng)該做的事。
對(duì)線期COMBO:指令:攻擊(Q)+
指令:雜音(W)走過去A點(diǎn)對(duì)方英雄,
對(duì)方反擊
指令:防衛(wèi)(E)自己;對(duì)方不反擊,走到
指令:雜音立場(chǎng)范圍加速繼續(xù)A,
激進(jìn)點(diǎn)可以點(diǎn)到對(duì)方塔下,多點(diǎn)一下指令:防衛(wèi)(E)自己回頭。
三、加點(diǎn)策略
所謂兵無常勢(shì),水無常形,發(fā)條的加點(diǎn)要根據(jù)戰(zhàn)況來家,不要一成不變。 出門加指令:攻擊(Q),用來探草叢視野和出門技能壓制,之后2級(jí)或3級(jí)的時(shí)候加1級(jí)
指令:防衛(wèi)(E),我推薦2級(jí)的時(shí)候加
指令:防衛(wèi)(E),對(duì)方打野英雄來
GANK第一波的時(shí)候通常是中路2級(jí)的時(shí)候,指令:防衛(wèi)(E)技能可以多提供一些護(hù)
甲和應(yīng)急護(hù)盾。
1。指令:沖擊波(R)>
指令:攻擊(Q)>指令:雜音>指令:防衛(wèi)(E)
主
指令:攻擊(Q)副指令:雜音
這種加點(diǎn)適合優(yōu)勢(shì)局,在前期需要頻繁對(duì)線騷擾的時(shí)候大量的使用指令:攻擊(Q)來攻擊,需要有非常準(zhǔn)的判斷能力,在一次對(duì)線壓制中可以釋放多次指令:攻擊(Q),但是不利于打團(tuán),
指令:攻擊(Q)技能對(duì)付多目標(biāo)時(shí)有傷害縮減,
指令:雜音(W)
技能要到13級(jí)才能加滿,20%移動(dòng)速度與40%相差甚遠(yuǎn)。
2。
指令:沖擊波(R)>
指令:雜音(W)>
指令:攻擊(Q)>E主
指令:
雜音(W)副指令:攻擊(Q)
我最推薦的加點(diǎn)方式,主指令:雜音(W)副
指令:攻擊(Q)可以讓發(fā)條一
次
指令:攻擊(Q)
指令:雜音(W)收掉遠(yuǎn)程兵,雖然在消耗戰(zhàn)上稍稍差一些,
但是有爆發(fā),并且十分適合打團(tuán)戰(zhàn),7級(jí)開始就是發(fā)條的強(qiáng)勢(shì)期,與隊(duì)友配合效果巨佳。
這里需要注意一個(gè)數(shù)據(jù),
指令:雜音(W)技能力場(chǎng)持續(xù)時(shí)間3秒,而
指令:
防衛(wèi)(E)技能護(hù)盾持續(xù)時(shí)間4秒,這兩個(gè)技能交替使用時(shí)間得當(dāng)?shù)脑,發(fā)條是沒有空白期
的。